今日も晴れるFNMへ参加~

後半の部9名

当たり

1回戦ヴァラクート ストライク氏 ○××
2回戦グリコン ○○
3回戦うんぽぴんエルドラージ ×○○

1回戦であと4点削りきれずに捲くられたのがキツイ…
ぽぴん君には実 戦 初 勝 利☆

アップデートを重ねた今の形は非常に満足。

ただ、3勝出来ない…!


やはり乗り手がずーくーだとニンともカンとも^^;

コメント

とっち
2011年3月19日2:34

今日後半もあったんですね。

こんな構成になってるのかぁ、すげー

謳歌
2011年3月19日9:31

自分も晴れる屋よく行きます。
たぶん以前対戦させてもらった方だと思いますので、リンクさせてもらいました^^

夢みるうんぽぴん
2011年3月19日12:52

次は負けないぜ!
昨日負けたおかげで改善点が分かったぞ!!!

ヴァラクートに勝てないならマグネット増やすとか、サイドに精神隷属器積めばいいと思うよ。

あと、緑黒剣もってないの?
無いなら貸せるよー

310
2011年3月19日14:18

>とっちくん
後半あったよー
こんな構成のデッキが好きなんだよねー(^^;;

>謳歌さん
既に把握済みですぜ(^^)
僕もリンクさせて頂くのでこれから仲良くして下さい!!

>ぽぴん君
隷属器無いけど入れるのありだなー
スイカバーは調整の結果サイドに行ったんだよ


ストライク
ストライク
2011年3月20日20:23

《精神隷属器/Mindslaver》が脅威たりうるのは10マナから即起動が前提ですので、かなりマナの出るデッキでないと上手く運用できないと思われます。3ゲームやった感じ、こちらから見ればあまり脅威ではないかと(アーティファクト破壊は隷属器を考えなくとも積みますし)。

マグネットは確かに脅威ですね。あとは、《コーの火歩き/Kor Firewalker(WW)》や《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder》も有効です。特に火歩きは剣の装備先として最強クラスです。

310
2011年3月21日5:13

>ストライクさん
ご意見どもです^^
結局僕も同じ理由で隷属器は諦めました。
火歩き嫌いなんですよね…でも今日も色々な人に言われたので入れてみようと思います!
310

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